《無主之地3》“黃金之路”活動公佈 必得傳奇戰利品

《無主之地3》“黃金之路”活動公佈 必得傳奇戰利品

2K Games宣佈,《無主之地3》“黃金之路”迷你活動現已開啓,玩家完成特定劇情任務後保證獲得傳奇戰利品,更快升級新角色。

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玩家拯救宇宙的獎勵即將要變成傳奇了,字字屬實!從11月20日至12月4日止,在《無主之地3》免費“黃金之路”迷你活動期間完成特定戰役任務,即可獲得傳奇裝備獎勵。趕緊來入手弗拉多夫傳奇級狙擊槍“莉尤達”、亥伯龍傳奇級衝鋒槍“鐵臂帥傑克” 、達爾傳奇級手槍“涅墨西斯” 、雅各布斯傳奇級霰彈槍“地獄行者”等諸多強到炸天的裝備!

從北京時間11月20日凌晨1:00開始至12月4日凌晨1:00止,玩家只須完成《無主之地3》主遊戲戰役的特定主任務,保證可獲得傳奇獎勵。請注意,完成《無主之地3》主遊戲的支線任務或戰役DLC任務無法獲得這個豐厚的戰利品buff;畢竟“黃金之路”嘛,說的就是主線。

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如果你是身經百戰的老玩家,現在是最佳時機狂衝新角色等級,以及嘗試季票2收錄的全新“加強版”(或可另外單獨獲取)*DLC內容帶來的額外技能樹。如果運氣不錯的話,你不僅可以獲得朝思暮想的好裝備,還能練出一個滿狀態的祕藏獵人,和最終boss大戰一場!若你用新角色初次完成戰役任務,獲得的這些傳奇戰利品可大幅提升你的殺戮戰力,對你擊敗卡呂普索姐弟的大業多所助益。

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若你希望享受到最完整的《無主之地3》體驗,請獲取現已在PC、Stadia、PS4、Xbox One、XSX|S和PS5平臺發佈的《無主之地3:終極版》。 《終極版》能讓玩家遊玩獲獎無數的主遊戲、許多額外外觀包(包含最近揭露的最終形態外觀包),以及季票1*和季票2*。

伊布送米蘭全隊一人一臺PS5!萊奧:感謝GOAT的禮物

完全針對次世代主機最佳化的《無主之地3》能充分發揮最新硬體的性能,讓《無主之地》世界的視覺品質更上層樓。 《無主之地3》在Xbox Series X和PlayStation 5主機上的單人遊戲和線上合作模式將支援每秒最高60幀和4K解析度,且所有次世代主機版本的本地多人遊戲將支援三到四名玩家以分割畫面方式進行遊戲。此外,PS4版、PS5版、Xbox One版以及XSX / S版現在可讓玩家以垂直分割畫面方式遊玩雙人本地合作模式。

《無主之地3》已在Xbox One、XSX/S、PS4、PS5、Stadia、PC(Steam和Epic)平臺推出。

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《文明VI:新紀元季票》現已推出巴比倫包

《文明VI:新紀元季票》現已推出巴比倫包

《文明VI:新紀元季票》收錄的第四款DLC “巴比倫包” 現已在Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Windows PC、Mac和Linux平臺推出。

華潤置地路勁金茂桐悅 待售中(2020-11-12 06:17:10)

包含巴比倫文明及領袖漢謨拉比、特色單位“主力軍團”,以及特色建築“溝渠”。

●文明特色能力:“巴比倫諸神”能力會讓尤里卡直接解鎖科技,但每回合產出的科技值將減少。

●領袖特色能力:首次建成特色區域時,漢謨拉比的“尼魯-伊路-辛魯”能力將使此區域中生產力花費最低的建築自動免費建成。首次建成任意其他區域時,此能力還將免費提供1名使者。此能力不針對 “市政廣場” 區域。

●特色單位:巴比倫擁有特色單位 “主力軍團” 。這個遠古時代近戰單位與輕重騎兵作戰時將獲得戰鬥力加成,且擁有更高的移動力和視野。

海拔4500多米,邊防官兵吃上了自熱火鍋

●特色建築:“溝渠”替代了“水磨”。它隨科技 “灌溉” 解鎖,能提供更高的生產力和住房。它還能增加所有淡水單元格產出的食物,但需要城市與河流相鄰。

全新 “英雄與傳奇” 遊戲模式

此包還加入了全新的 “英雄與傳奇” 遊戲模式。這個模式自由可選,讓世界知名傳奇人物作爲可操縱角色加入遊戲。

●將傳奇角色招至麾下,揭開繁榮、創新和軍事的全新篇章。

發現英雄單位的方式有:“英雄傳說”城市項目、地圖探索、城邦外交。

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每位英雄都有一個或多個特殊能力,與其歷史/傳說事蹟息息相關。

68件文物組團歸來

●讓事實和神話交織在一起,書寫您文明的新史詩、新輝煌和新傳奇。

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英雄的壽命有限,在一定的回合數之後便會耗盡。但可以用信仰值將其召回,繼續爲您的事業添磚加瓦。

英雄首次死去或壽命耗盡後將留下兩種英雄遺物鉅作:英雄史詩和英雄象徵。這些遺物能在之後的遊戲進程中對文明起到幫助作用。它們可以放置在紀念碑的兩個全新英雄遺物槽位中。

其他新內容:

●24位全新偉人,包括詩人魯米(大作家)、文化人類學家瑪格麗特·米德(大科學家),以及埃及建築師伊姆霍特普(大工程師)。

●6個全新城邦:文化、工業、軍事、宗教、科技和貿易,每種各一個。

●新城邦將解鎖2個特色改良設施:

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“大寺” 由那爛陀城邦建造,其將提供更高的科技值與住房。每與一座 “聖地” 相鄰,它將提供更多信仰值;而每與一座 “學院” 相鄰,其又將提供更多科技值。首次建成 “大寺” 時將隨機解鎖一項科技。其必須建在平地上,不能與另一座 “大寺” 相鄰。

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“圓頂市集” 由撒馬爾罕城邦建造,其能提供更多金幣,並能根據相鄰的奢侈品資源數量來提高金幣加成。從擁有 “圓頂市集” 的城市起源的國際貿易路線將視此建築的數量來產出更多金幣。無法建在另一座 “圓頂市集” 旁。

動視暴雪繼續裁員 非開發工作將轉爲外包

動視暴雪繼續裁員 非開發工作將轉爲外包

MCV/DEVELOP報道稱,動視暴雪亞太地區的營銷、公關、發行、客服和本地化團隊都將面臨裁員,目前有100多名員工可能面臨失業。

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當被問及工作室關閉的背後原因之時,消息人士向MCV/DEVELOP透露,動視暴雪正在將其非開發人員轉爲外包:“動視不願意相信社羣管理和粉絲羣體,他們認爲自己的遊戲有着自我推銷能力。比起僱傭一羣有能力的員工,他們寧願花上幾百萬讓碧昂斯發一條使命召喚的推特。”

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這一變化可能與動視暴雪首席執行官Bobby Kotick的一個承諾有關,他們計劃在明年將開發隊伍擴大到2000多人,公司已經將非開發工作外包了一段時間,尤其是公關和客服方面。

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動視暴雪的一位發言人也就此事接受了MCV/DEVELOP的採訪,他表示:“我們一直在探索如何最好的整合我們的業務能力和效率,以滿足亞太地區日益增長的機會並保持競爭力。爲了達成這一目標,我們已經開始與員工討論一項計劃,通過悉尼工作室來統一處理該地區的某些業務角色。做出這樣決定從來都不是件容易的事,在這個過程中對我們的員工予以支持是首要任務。”

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據MCV/DEVELOP報道,客戶支持和本地化團隊不會受到裁員的影響,動視暴雪表示實際面臨裁員的員工人數接近30人,目前還沒有任何亞太地區的辦公室正式宣佈關閉。

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任天堂發佈《集合啦!動物森友會》遊玩方針

任天堂發佈《集合啦!動物森友會》遊玩方針

近日,任天堂爲Switch遊戲《集合啦!動物森友會》發佈了冬季更新,追加新的料理玩法和存檔轉移等內容和功能之外,任天堂官方發表了一份遊戲使用指引,特別針對使用本作的企業、團體等。換句話來說,今後企業和團體通過互聯網分享動森相關的自建內容時,要特別留意了。

運動數據“無感”抓取!5G讓烏鎮“六旬”老公園變青春

任天堂一直以來對於互聯網分享該公司的遊戲相關圖片和視頻都有較高要求,在今天發佈的《集合啦!動物森友會》使用指導方針中,該公司首先感謝了全球玩家對於遊戲的熱愛,並表示雖然該公司遊戲一般針對個人使用,不過對於企業和組織在一定情況下使用這款遊戲的原因也表示理解。但也表示如果發現相關行爲沒有遵守指導方針,對遊戲玩家羣造成破壞或不良影響的話,任天堂將採取包括禁止今後使用該遊戲等一系列行動。

– 提供《集合啦!動物森友會》自定義設計或夢的地址給玩家

– 邀請其他玩家到企業/組織設計的無人島

– 上傳適合全年齡的遊戲截圖或視頻到社交網絡

不能做的有:

– 不能參與超過遊戲評級的活動

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– 不能創建被認爲包含粗魯、歧視、政治內容

– 不能分享虛假信息

– 不能將遊戲作爲營銷平臺

– 不能從遊戲獲利(指銷售遊戲道具或自定義設計)

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《三國志14:威力加強版》全新PV公佈 12月10日發售

《三國志14:威力加強版》全新PV公佈 12月10日發售

《三國志14:威力加強版》將於12月10日登陸Switch平臺,光榮也爲該作發佈了全新的PV。除了NS外,PS4和PC版也在同一時間發售,中文版同步發售。

《三國志14:威力加強版》全新PV發佈(來源:本站遊戲頻道)

新要素「地利」與異民族都市登場讓土地爭奪更富戰略性!

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以「州」爲單位將設有全新的「地利」要素。「地利」效果有「自動佔領的範圍將擴大」、「可以與烏桓進行外交」等,取下不同「州」後的戰略也多種多樣。配合自身策略,善用「地利」的同時並破壞敵人的「地利」變得至關重要。


用電量、貨運量快速增長 中國經濟復甦韌性足

此外,異民族的都市也將出現在邊境地區,與異民族戰鬥亦或是結盟,從中可體驗到更爲緊張的戰鬥樂趣。

給足排面!匿名高層:雄鹿的交易都須經過字母哥同意

系列作首次!可與歐亞大陸諸國進行貿易!

作爲「三國志」系列首次推出的要素,在「威力加強版」中將可以與歐亞諸國進行貿易。通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進行貿易,自勢力可獲得特別的名品及戰法等諸多的好處。

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讓『三國志14』更具樂趣的新模式 「稱霸戰記」

美加速構建軍事無線通信網 將世界拖入軍備競賽

重現三國志著名場面的關卡攻略型的戰役模式「稱霸戰記」全新登場!在有限的地圖範圍與勢力的短劇本中,根據通關時經過的回合數等會有分數顯示,將更加地考驗玩家的策略技巧。

追加「個性」、「戰法」等,更多加強要素!

追加多個全新「個性」與專用「戰法」等更加多元地描繪出三國志中登場的各武將魅力,使其更具有吸引力。

此外也將追加於特定地形的新建築物,可回顧遊戲中行動的「年表」等各式各樣的擴充技能。

《三國志14》累計銷量30萬《三國志14:威力加強版》12月發售

早期特典

停播!討好觀衆的“好看”,真不好看!

全平臺共通:劇本《蜀漢之滅亡》

《三國志14》累計銷量30萬《三國志14:威力加強版》12月發售

謊稱可代辦京牌,男子一人分飾多角騙了同事70多萬元

Switch版:劇本《夷陵之戰》

《三國志14》累計銷量30萬《三國志14:威力加強版》12月發售

華潤天合 在售 預估90萬元/套起售

※日後無付費發佈計劃。

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《指環王》題材遊戲《指環王:咕嚕》已上架Steam

《指環王》題材遊戲《指環王:咕嚕》已上架Steam

《指環王:咕嚕》現已上架Steam,目前只支持英文。官方此前表示遊戲將於2021年發售,登陸PC,PS5和XSX。


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《指環王:咕嚕》是一款以《指環王》故事爲題材的動作冒險遊戲。你將以咕嚕的身份開啓一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。

健壯敏捷卻狡猾鬼祟。咕嚕是《指環王》世界中最富有魅力的人物之一。他的一生被慾望所驅使,一心想奪回他曾擁有過的魔戒。

爲了猛一點,中國男人吃了多少性器官?

咕嚕目睹了他人無法想象的事情,艱難度過了無人敢提及的經歷。由於具有分裂人格,他是陰險惡毒的咕嚕,也是友善、謹慎的史麥格。

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儘管J。R。R。托爾金筆下的咕嚕是個至關重要的角色,但他並沒有詳細講述咕嚕的追尋經歷。在《指環王:咕嚕》中,你將會體驗這段故事。從咕嚕在黑暗塔受奴役的歲月到他在幽暗密林與精靈一起生活的日子。

通過隱祕的行動、敏捷的身手和狡猾的性格生存下來,戰勝前方未知的困難。通過攀爬、跳躍和格鬥的方式躲開危險或進入對你有利的地點。咕嚕也許不算是一名戰士,但也可能有機會幹掉粗心大意的敵人,或者以更新奇和邪惡的方式解決他們。

你在遊戲中的決策和行爲將直接影響咕嚕的人格:他掙扎於雙重人格之間,但你可以選擇讓咕嚕的人格陰暗面佔優,也可以選擇保留史麥格身上的理性光芒。一個大腦,兩種自我——任你選擇!

《萊莎2》已製作完成 官方承諾按時發售

《萊莎2》已製作完成 官方承諾按時發售

光榮特庫摩宣佈《萊莎的鍊金工房2:失落傳說與祕密妖精》的繁體中文版/簡體中文版已完成開發,遊戲將會在2020年12月3日和日文版同步發售,不會延期。

預約、購買首批中文實體版可獲得早期購入特典“夏日時尚服裝組合”、“萊莎專用先行發佈服裝T恤”以及中文版限定特典トリダモノ老師新繪圖“雙層L型文件夾”!截至12月2日23:59預約下載版的玩家可獲得下載版予約特典萊莎裝飾品“回憶的草帽”!

德國前總理施羅德:“歐洲的當務之急”

遊戲介紹:

即使失去力量,也絕不分離——


泰國第三季度經濟同比萎縮6.4%

距離前作故事結束已過去3年。隨着時光流逝,成長之後的萊莎與朋友們重逢,又有了全新的邂逅。在此,他們即將面臨的重大決斷是……

2020廣汽本田躁夢節和粉絲共創車生活趣世界

夏日青春物語,再次拉開序幕——

創業板指跌逾1% 汽車整車板塊逆市走強

前10月中國商品房銷售面積“追平”去年同期

《我的世界》推出《星球大戰》主題皮膚

《我的世界》推出《星球大戰》主題皮膚

《我的世界》與《星球大戰》展開聯動,現已在遊戲中推出星戰主題DLC。星戰粉絲們可以在《我的世界》中使用來自星戰電影中的道具和角色打造一系列自己的星戰宇宙。

"蒲公英鏈"入選"清華大學MBA卓越案例庫"

《我的世界》發佈《星球大戰》DLC預告(來源:本站遊戲頻道)

股市內參早報:華爲出售榮耀 道指、標普再創新高

《我的世界》星戰DLC包含新希望、帝國反擊戰、絕地歸來以及曼達洛人的內容,其中包括一張地圖、一個皮膚包、一套貼圖組、UI、道具以及授權音樂等。

《我的世界》星戰DLC現已正式登陸該遊戲內的市場,售價1340遊戲幣。

大衆未來五年投資730億歐元 用於電動出行和數字化

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研究顯示《黑暗之魂3》《糖豆人》是最具壓力的遊戲

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一個最新的科學研究認爲《黑暗之魂3》、《糖豆人》和《馬里奧賽車》是玩家在遊玩過程中所經歷的最具壓力的體驗。


第二十二屆高交會閉幕 千餘項新產品首發

這項研究由BonusFinder和運動科學家以及競技玩家聯合進行,他們發現玩家在遊玩《黑暗之魂》遊戲時的平均心率增長的最快,但《糖豆人》、《馬里奧賽車》等理應是遊戲市場上最具休閒性的遊戲,也給玩家造成了很大的心理壓力。

在研究中,14名玩家被要求目前市面上最流行遊戲的其中16款,同時監測他們的心率變化。研究發現《黑暗之魂3》致使玩家的心率上漲的頻率比其他遊戲都要多,部分玩家最高數字可達127BPM,而大多數健康的成年人則平均BPM爲60-100。

網上傳習錄丨他被總書記點贊,網友:我願稱他爲偶像!

“鐵血申花”是怎樣煉成的?

社會|莆田某服裝店老闆娘被拍裸照搶劫!這對 “好兄弟”徹底栽了…

卡普空認爲《怪物獵人:崛起》的銷量能超過1600萬

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近日,在接受《日經新聞》採訪時,Capcom總裁辻本春弘表示《怪物獵人:崛起》有望和《怪物獵人:世界》的銷量一樣好,目前該作的預購量和Capcom預期的一樣好。他表示《怪物獵人:崛起》明年3月發售意味着該作產生的收入將大部分流入到下一個財年(從2021年4月1日開始),但整體來說,遊戲有望和之前的遊戲賣得一樣好。

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“我們已經開始接受這個遊戲的預定了,截止到目前它們很符合我們的預期。由於新冠病毒流行,開發被耽誤了將近一個月,發售日同時也被延期到了2021年3月。所以我們認爲這個遊戲大部分收入會歸於下個財年。隨着一個新作的推出,宣傳效應會幫助遊戲在全世界的傳播,我們期待這款遊戲和之前的遊戲比如《怪物獵人:世界》賣得一樣好。”


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目前《怪物獵人:世界》的累計銷量爲1640萬套,是Capcom有史以來單個作品銷量最高的遊戲。對於一個單平臺的《怪物獵人:崛起》來說,達到1600萬的銷量看起來確實很困難。

《怪物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售,登陸Switch。

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